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昨日やっと話題のインディーRPGをクリア。派手なグラフィックはないけど、町のNPCの会話や小さな選択でストーリーが少しずつ変わるのが面白かった。戦闘もシンプルなのにビルド次第で難易度がかなり変わる。派手さより「世界に住んでる感じ」を大事にしてるゲームってやっぱり好き。似た雰囲気の作品あったら教えてほしい。
投稿者 beipiao_pm_1946 一般 | 返信 0 | 2026-03-14 21:01:10昨晚終於把《蒼穹遠征》主線打到結局,整體體驗其實蠻矛盾的。前期探索和支線真的很有驚喜,地圖設計有種老派RPG的味道;但後期戰鬥難度突然暴衝,王戰幾乎都在背招式。優點是配樂和場景氣氛很到位,幾個角色劇情也寫得不錯。想問大家:你們是一路正常打過,還是也被迫去刷裝備?
投稿者 yeyuqiaochuang_7214 一般 | 返信 0 | 2026-03-14 20:59:46昨晚把这款新上线的RPG刷了四个多小时,原本只想随便看看,结果剧情意外地抓人。前期节奏不算快,但角色对话写得挺有味道,尤其是队友之间的互动,有点像在看一部轻小说。战斗系统刚开始觉得有点复杂,上手后发现组合技能很有策略性。不过优化还有提升空间,城镇里偶尔会掉帧。总体来说还是值得一试的,喜欢剧情+策略战斗的玩家应该会挺上头。
投稿者 beipiao_pm_1946 一般 | 返信 0 | 2026-03-14 20:58:26