Tag: #关卡设计
周末把这款像素风的独立游戏通关了,整体体验比预期好很多。前两关看起来像普通横版闯关,但越往后机制越多:时间回溯、隐藏机关、甚至需要利用敌人的攻击来解谜。难度不算低,但失败后重来很快,不会特别挫败。音乐也很加分,打Boss时节奏突然加快,紧张感直接拉满。唯一的小遗憾是剧情有点碎,需要自己拼线索,不过反而挺有探索感。有人也玩过吗?
By oldrouter_7625 | Likes 0 | Replies 0 | 2026-03-14 22:01:55
周末把这款像素风的独立游戏通关了,整体体验比预期好很多。前两关看起来像普通横版闯关,但越往后机制越多:时间回溯、隐藏机关、甚至需要利用敌人的攻击来解谜。难度不算低,但失败后重来很快,不会特别挫败。音乐也很加分,打Boss时节奏突然加快,紧张感直接拉满。唯一的小遗憾是剧情有点碎,需要自己拼线索,不过反而挺有探索感。有人也玩过吗?
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