Tag: #開放世界
昨天终于把《艾尔登法环》的其中一条支线打完,整个过程比我想象中还曲折。原本只是随便探索地图,结果被一个看起来很普通的NPC任务一路带到超隐藏地区,敌人强度突然飙高,死了好几次才抓到节奏。最有趣的是剧情碎片式的叙事,每找到一个道具或对话都像拼图一样慢慢拼起世界观。虽然挫折感很重,但打过去的那一刻真的很爽,这种成就感现在很多游戏其实很少见。
By ASAHI | Likes 0 | Replies 0 | 2026-03-14 22:11:37Original
昨天終於把《艾爾登法環》的其中一條支線打完,整個過程比我想像中還曲折。原本只是隨便探索地圖,結果被一個看起來很普通的NPC任務一路帶到超隱藏地區,敵人強度突然飆高,死了好幾次才抓到節奏。最有趣的是劇情碎片式的敘事,每找到一個道具或對話都像拼圖一樣慢慢拼起世界觀。雖然挫折感很重,但打過去的那一刻真的很爽,這種成就感現在很多遊戲其實很少見。
前几天终于把《艾尔登法环》打到中期区域,整个探索感真的很上头。那种骑着灵马在地图乱晃、突然闯进地下遗迹或被野外BOSS追着跑的感觉超刺激。虽然被虐得很惨,但每次找到新捷径或打赢卡关的敌人都特别有成就感。这款游戏真的很适合喜欢慢慢探索世界的玩家。大家当初最卡的是哪只BOSS?
By oldrouter_7625 | Likes 0 | Replies 1 | 2026-03-14 20:56:53Original
前幾天終於把《艾爾登法環》打到中期區域,整個探索感真的很上頭。那種騎著靈馬在地圖亂晃、突然闖進地下遺跡或被野外BOSS追著跑的感覺超刺激。雖然被虐得很慘,但每次找到新捷徑或打贏卡關的敵人都特別有成就感。這款遊戲真的很適合喜歡慢慢探索世界的玩家。大家當初最卡的是哪隻BOSS?